#pragma once
//#include "../ui/Button.h"
//#include "WinMsg.h"
//
//class ButtonWin32: public Button, public WinBase
//{
//public:
//	ButtonWin32();
//	virtual ~ButtonWin32();
//public:
//	void AddOnActionCallback(Notify::NotifyCallback onButtonAction);
//	virtual void Create(UIHAND parent);
//	virtual void Destroy();
//	virtual void SetText(String text);
//
//	virtual UIHAND GetUIHand();
//	virtual void SetUIHand(UIHAND uiHand) ;
//	virtual void SetParent(UIHAND parent) ;
//	virtual void AddChild(GuiObject& child);
//private:
//	String text;
//};
